¿Quién puede hacer las cuentas más rápido? En este juego matemático de madera, a través de la suma y la resta, hay que resolver diez ejercicios en la escala aritmética hasta diez, durante el tiempo marcado por un reloj de arena. Las tarjetas con las operaciones deben ser asignadas a la solución correcta. Con 110 tareas y función de autocontrol es ideal preescolar y primaria.
¡Una formación matemática de alto valor pedagógico, divertida y dinámica! La asignación en las tarjetas de solución encajan en el agujero de la tarea correspondiente y así proporciona una fijación adicional. El juego también se puede jugar con varias personas y luego se compara quién ha resuelto más tareas, después de que el reloj de arena se haya agotado. Los principiantes también pueden jugar sin un reloj de arena, ideal para niños de jardín de infancia y primaria que empiezan con la suma y la resta. Para facilitar el autocontrol, el dorso de las cartas se colorea en el color correspondiente a la solución. Todas las placas y hojas de trabajo se guardan de forma segura en la caja de madera con tapa corrediza y pueden ser transportadas cómodamente.